大家都在搜

誰來保護遊戲版權?



  中國互聯網的發展像極了《後宮甄嬛傳》裏的四阿哥,開蒙晚,發展快。

  1999年春天,曾有有23家已開通網站的新聞媒體齊聚北京,對商業網站肆意盜用它們的新聞內容的做法表達了強烈不滿。會上通過了《中國新聞界網絡媒體公約》,約定不屬于這個公約的其它網站,如需引用公約單位的信息,需經授權且付費。

  這是早年互聯網人對于版權問題做出的初步探索。

  

 

  20年過去了,互聯網上的版權問題依舊讓人頭疼,而其涉獵的範圍已從新聞擴散到了其他不同的維度。遊戲就是其中之一。

  01

  網絡遊戲是互聯網發展的衍生品,其運營商和開發商所擁有的合法權益,早年的法律並沒能提供它應有的保護。

  早在2014年11月24日,網易就曾因《夢幻西遊2》的直播版權問題和YY對簿公堂。網易公司向廣州知識産權法院提起訴訟,指控廣州華多網絡科技有限公司通過其經營的YY遊戲直播網站等平台,直播、錄播、轉播網易的《夢幻西遊2》,損害其合法權利。

  

 

  自此開始,國內第一場遊戲直播侵權案便開啓了長達三年的拉鋸戰,到了2017年11月,一審終于有了結果,網易勝訴,法院判決YY直播停止通過網絡傳播遊戲畫面,並賠償網易經濟損失2000萬元。

  雖然其後,雙方均不服判決,網易認爲賠償數額過低,而華多公司認爲並未構成侵權,因而再次提起上訴。從一審的態度來看,遊戲運營方對于遊戲直播確有版權。

  

 

  遊戲直播的興起,廠商對于自家遊戲的相關版權逐漸重視了起來,我國在作品獨創性認定上缺乏統一有效標准以及網絡遊戲直播行業主體複雜,導致網絡遊戲直播行業存在法律保護上的困境。面對這些新出現的事物,法律也需要時間去探索和討論。

  02

  在遊戲行業風生水起的騰訊,成爲了被侵權的重點對象。日前,對于兩起騰訊起訴頭條侵害版權的案子,法院都作出了裁定。

  5月30日,重慶自由貿易試驗區人民法院就深圳市騰訊計算機系統有限公司、騰訊科技(成都)有限公司以及重慶騰訊信息技術有限公司(以下統稱騰訊公司)提出的訴前行爲保全申請作出裁定,裁決北京字節跳動科技有限公司(下稱字節跳動公司)立即停止通過“今日頭條”APP、toutiaoimg.cn域名傳播(以非直播方式)帶有“王者榮耀”名稱的《王者榮耀》遊戲錄制視頻。

  5月31日,廣州知識産權法院就騰訊公司針對《英雄聯盟》遊戲提出的行爲保全申請作出裁定,要求北京字節跳動科技有限公司、運城市陽光文化傳媒有限公司、今日頭條有限公司立即停止通過其經營的“西瓜視頻”APP及網頁端(live.ixigua.com)以直播方式傳播《英雄聯盟》遊戲內容的行爲。同時,要求今日頭條有限公司、北京字節跳動科技有限公司停止通過其經營的“今日頭條”APP以直播方式傳播《英雄聯盟》遊戲內容的行爲。

  

 

  侵權的重點,直指如今火爆的短視頻和直播領域。

  爲什麽直播、錄播等涉及遊戲視頻內容的行爲會牽扯到版權?這裏就不得不提到一個法律中對遊戲內容的歸類:類電作品。簡單理解,就是視頻傳播的遊戲畫面內容可以視爲類電影作品。

  遊戲産品作爲類電影作品,其著作權依法受到保護,侵犯著作權和普通的興趣分享傳播有著本質的不同。

  

 

  其實早在去年年底,騰訊和頭條就因爲《王者榮耀》有過一輪過招:

  去年,“西瓜視頻”App公布了一則《西瓜直播達人招募》公告,注明遊戲類招募方向包括騰訊旗下的《王者榮耀》;11月,騰訊以西瓜視頻的《西瓜直播達人招募》公告中有《王者榮耀》,侵犯了其著作權以及形成不正當競爭爲由,向廣州知識産權法院提起訴訟,認爲“西瓜視頻”App中招募、組織遊戲主播直播《王者榮耀》遊戲內容的行爲未獲得授權許可,涉嫌侵犯《王者榮耀》著作權。

  最終法院裁定,被告行爲損害了騰訊權益,攫取《王者榮耀》遊戲的直播市場和用戶資源,違反誠實信用原則和公認的商業道德,需立即停止《王者榮耀》遊戲直播。

  清華大學法學院副教授崔國斌曾指出,主播如果是出于非商業性質的展示遊戲水平等的傳播,那麽這屬于合理使用。但遊戲高手的直播,如果長年累月的展示遊戲畫面來獲得報酬,這就是商業行爲,如果未和版權方商議,則會涉及侵權,版權方擁有維權的權利。

  

 

  頭條平台以獲取商業利益爲目的,利用網絡傳播王者榮耀錄制視頻,就會構成侵權。此前,不論是遊戲直播禁令、還是遊戲錄制視頻禁令,均證實了國家法律體系,對遊戲産品著作權的保護態度和立場。

  03

  其實從長遠的角度看,短視頻、直播這類新的媒介形式,對于遊戲的傳播和遊戲産業的發展,無疑是有巨大推動作用的,只是在互聯網著作權還沒有完全明晰的今天,如何理清遊戲廠商和各平台之間的權利關系,這需要各方的共同努力。

  

 

  從遊戲及短視頻市場的長遠發展看,遊戲短視頻行業的發展與繁榮不能依靠違法手段或損害其他主體的利益來實現。今日頭條作爲短視頻行業的領軍品牌,理應對這個問題有所重視。

  針對上述的幾宗案例,騰訊維權的目的也很明確,旨在打擊出于商業獲利目的侵權傳播騰訊遊戲版權內容的平台方,維護版權秩序和正當的行業競爭秩序,爲遊戲短視頻行業的長遠健康發展,奠定好尊重知識産權的秩序基礎。

  

 

  互聯網+在各領域的逐步深入,會有越來越多、形式多樣的新型作品誕生,這些新型作品往往與新技術的趨勢以及新行業的發展密不可分,代表了未來的發展趨勢。

  在法律上我們應該積極地對這些作品予以認定,提供有效的保護,以幫助技術的創新和朝陽産業的發展。

  一些文章來源網絡,如有涉及版權問題,敬請原作者聯系,我們立即處理。

  免責聲明:網站作爲信息內容發布平台,頁面展示內容的目的在于傳播更多信息,不代表本網站立場,不承擔任何經濟和法律責任。文章內容如涉及侵權請聯系及時刪除。




上一篇:內容搬運工,還是盜竊者?今日頭條或成衆矢之的
下一篇:返回列表
雙層集裝箱列車在中國港口投入使用
“龍舟旋律之鄉”在中國的湖北首演
地區推出政策,幫助父母獨自生活
工匠在越南的Yen Son制作瓷鼓
全國公務員考試筆試在全國範圍內舉行
工商銀行與阿根廷70%的大型公司建立了業務關系
漢密爾頓2018年加拿大太平洋假日列車
尼羅風景日落的在盧克索,埃及
歐洲理事會主席在比利時布魯塞爾與Theresa May會面
也門的胡塞叛亂分子承諾參加瑞典的和平談判